Viaggio nel metaverso
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Incontro con
Glenda Franchin
dottore di ricerca in Culture della Comunicazione
Un approfondimento dal taglio educativo su un aspetto del “mondo digitale” sempre più presente nelle nostre vite
Il concetto di «metaverso» compare per la prima volta nel romanzo di fantascienza Snow Crash dell’autore statunitense Neal Stephenson, pubblicato nel 1992. In questo romanzo, il metaverso è una realtà virtuale condivisa nella quale le persone sono rappresentate da un avatar tridimensionale. Quali evoluzioni ha avuto il concetto di «metaverso» dal 1992 a oggi? L’incontro propone un percorso nel tempo attraverso differenti prodotti mediali (film, videogiochi, ambienti virtuali) per esplorare la terminologia di base e le categorie fondamentali che lo descrivono, così da acquisire riferimenti per meglio comprendere la tecnologia e il suo influsso nelle nostre vite.